SkinsWiki

Анимации ножей в CS2

Обновлено 01.11.2026

Анимации ножей в КС различаются в трех местах: при доставании, при осмотре и при ударе, и сильнее всего - при осмотре. Жонглируют нож-бабочка, медвежий нож и паракорд, Коготь крутится на пальце, а наваха раскрывается двумя руками. На урон и скорость анимация не влияет.

Нож-бабочка в руках при осмотре

Какие ножи жонглируют

По описанию scope.gg, это три модели:

  • нож-бабочка: порхающая анимация, осмотр заканчивается жонглированием;
  • медвежий нож: по движениям похож на охотничий, но его можно перекинуть и поймать той же рукой;
  • паракорд: нож переходит из руки в руку.

У скелетного ножа scope.gg отмечает повторяющийся осмотр, но жонглированием его не называет.

У каких ножей необычное доставание и удар

  • Нож бродяги раскладывается за клинок, и персонаж встряхивает руку, будто порезался.
  • Наваха раскрывается медленно, двумя руками.
  • Стилет отличается быстрыми резкими движениями.
  • Тычковые ножи играют двумя клинками: легкий удар наносит один, тяжелый - оба сразу.

Керамбит в руке при осмотре

Чем отличается осмотр у разных ножей

  • Коготь при осмотре вращается на пальце без остановки, а у Керамбита такого вращения нет.
  • У фальшиона два варианта осмотра: нож крутится или балансирует вертикально на ладони.
  • Классический нож повторяет движения из CS 1.6, Condition Zero и Source.
  • У складного ножа scope.gg отдельных анимаций не отмечает, у ножа с лезвием-крюком они похожи на охотничий.

Осмотр запускается клавишей осмотра оружия, по умолчанию это F. После доставания его можно включить сразу: в августе 2025 года Valve убрала задержку осмотра после доставания у большинства оружия.

Что Valve меняла в анимациях ножей

Даты по UTC, как в заметках к обновлениям.

ДатаЧто исправлено
10 января 2025Пальцы больше не заходят в модель ножа-бабочки при осмотре
15 января 2025Положение пальцев при осмотре охотничьего ножа
28 июля 2025Переход на AnimGraph2: Valve заменила все анимации от первого лица, включая доставание, стрельбу, перезарядку и осмотр
14 августа 2025Улучшено доставание и быстрый осмотр всех ножей
26 августа 2025Осмотр классического ножа, доставание стилета и бабочки, более отзывчивое «верчение» когтя, осмотр сразу после доставания у складного ножа и штык-ножа
8 сентября 2025Исправления анимаций для ножа Боуи, штык-ножа, кукри, ножа бродяги, паракорда и скелетного ножа
21 января 2026Мелкие пересечения моделей в анимациях ножа-бабочки
14 апреля 2026Добавлены недостающие анимации доставания ножей (бета Animgraph 2)
20 апреля 2026Исправлены переходы между ударами ножом после перехода на Animgraph 2
28 апреля 2026Коготь и Керамбит теперь правильно держатся в руке при разминировании
22 мая 2026Поправлена анимация пальцев на модели штык-ножа

Анимация принадлежит модели, а не покраске: у одного типа ножа она одна для всех скинов. Поэтому нож выбирают по свежему осмотру в игре, а не по видео прошлых лет, - часть моделей с тех пор менялась.

Какие ножи выходили когда и сколько их всего, собрано в гайде про лучшие ножи.

Вопросы и ответы

Какие ножи в КС можно жонглировать?

По описанию scope.gg, жонглирование есть у ножа-бабочки, медвежьего ножа и паракорда. Медвежий нож перекидывается в одной руке, паракорд переходит из руки в руку.

Какой нож крутится на пальце?

Коготь: при осмотре он вращается на указательном пальце без остановки. Керамбит с такой же формой клинка этого не делает, как пишет scope.gg.

Влияет ли анимация ножа на скорость или урон?

Нет, у всех ножей одинаковые урон и скорость, различается только вид в руках, как пишет csdb.gg.

Почему анимация ножа в игре отличается от старых видео?

Valve правила анимации ножей в 2025 и 2026 годах: доставание, быстрый осмотр и положение пальцев на нескольких моделях. Даты и список - в разделе про изменения ниже.

Смотрите также

Источники

Сайт не связан с Valve. Цены справочные.